زلزال بقوة 7.2 درجات يضرب بابوا غينيا الجديدة
القبض على مواطن يروج 30 كيلو حشيش في عسير
لقطات لأمطار القصيم المسائية
مواعيد الدوام في تعليم جدة بعد إجازة عيد الفطر
تحذير من المدني بشأن طقس الشمالية: إنذار أحمر
النصر يفوز على الهلال بثلاثية ضمن الجولة الـ26 من دوري روشن السعودي
مركز الملك سلمان للإغاثة يوزّع 237 سلة غذائية في بيروت
استمرار مواعيد الدوام الشتوي في مدارس المدينة المنورة
حرس الحدود لمرتادي الشواطئ: التزموا بإرشادات السلامة البحرية
الجنيه الإسترليني ينخفض مقابل الدولار واليورو
نجح طفل -في العاشرة من عمره- في أن يمنع حدوث كارثة مروعة وينقذ حياة عديد من الأشخاص، بفضل لعبة إلكترونية.
وتعود أحداث الواقعة، عندما كان Gryffin وشقيقه الأصغر في السيارة مع جدتهما البالغة من العمر 74 عاماً، والتي توفيت بشكل مفاجئ، تاركة Gryffin وشقيقه في موقف لا يحسدان عليه.
ودفع هذا الموقف Gryffin إلى الإمساك بعجلة القيادة بقوة، وقيادة السيارة قبل أن تنحرف مسببة كارثة مروعة، ثم قام بتوجيهها إلى جانب الطريق والاصطدام بحفرة موحلة.
وخرج الطفلان من السيارة دون أن يصاب أحدهما بأذىً. غير أنه كان من الممكن أن يكون الوضع مأسوياً، إذا لم يتصرف الطفل الصغير بهذه البراعة.
ويقول Gryffin، إن سرعة بديهته وتفكيره في إنقاذ الموقف، يعود إلى أحد الألعاب الإلكترونية التي اعتاد أن يلعبها، وهو الأمر الذي يجعلنا نعيد النظر في فوائد وأضرار الألعاب الإلكترونية، وتأثيرها على تطوير ردود أفعال الأطفال واتخاذهم قرارات سليمة من أجل حياة أفضل.
واحد
يارجال حنا عيالنا يلعبون درايفر ويطلعون لغروب العزيزية وغروب البعارين وغروب الضبان